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タグ : タップ

タップ操作に最適なデザインや、タップ操作を実装する方法などについての記事まとめです!

【Unity Remote5】手軽に実機(スマホ)でテストプレイがしたい!【無料便利ツール】

スマホでテストプレイ・デバッグをするとき、その都度ビルドしていては、プロジェクトの規模に応じて非常に時間がかかります。でも、Unity Remoteを使えば数十秒で実機プレイが可能です。画期的ツール「Unity Remote」の特徴と使い方を紹介します!

【Unity5】タップ処理の実装が大変【備忘録・早見表】

前回の続きです。久々にUnityでのゲーム制作を再開したSHINでしたが、そのあまりの複雑さに翻弄。 今回のテーマは一番の敵「タップ処理の実装」です。 問題と改善方法、さらにはクリック処理とタップ処理の早見表を作ります。

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