全てのゲーム制作者とゲームを遊ぶちびっこたちへ

各ファイル形式の違い|拡張子やアルファチャンネルって何?

前回 – イラスト編第一回「サイズと画質」

いか先生
おっす。ゲーム制作用の絵は順調なのか?

ねこ姉
やぎちゃんの指示が曖昧すぎてぐずりまくりよ。
もう、ちゃんと指示の出し方教えたの?

いか先生
あ、あれ??なんか、すんません。
シナリオ編の第四回で指示書の書き方もやったはずなんだけどなあ・・・。
まあでもあいつ、ふわっとしてるからな・
しゃーないか。

ねこ姉
ほんと、昔のキレを取り戻して欲しいわ。

いか先生
そいえば、二人の出会いはいつなんだ?

ねこ姉
2年前にね、ちょっと街を走り回ってたら偶然出会ったのよ。
ま、元ヤン仲間ってとこかしら。

いか先生
え。あいつが。まじかよ。

いか先生
さてさて、今日もクイズだ。
もちろん、全問正解だよな??

ねこ姉
プロを舐めちゃダメよ?

各ファイル形式の違いと拡張子

問題
次の表の各空欄を埋めなさい。

形式名 読み方 拡張子  透過の有無 その他の特徴
PNG ピング、ピーエヌジー (2) あり(アルファ
チャンネル対応)
フルカラーに対応、可逆圧縮方式
JPEG (1) 主に.jpg なし (4)
GIF ジフ、ギフ .gif (3) 256色、画像をつなぎ合わせて動画のようにすることも可能(GIFアニメーション)
BMP ビーエムピー .bmp なし Windows標準の無圧縮形式のため、サイズが大きくなりがち

ねこ姉
え、なにこれ。
完全に知識の問題じゃない。

いか先生
絵師だって、別に絵が描ければいいってわけじゃないだろ?
この程度は基礎知識として入れといた方がいいだろ。

答えは次のページで

続きは2ページ目

ゲーム制作講座|図とイラストで楽しくゲーム制作を入門しよう!

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